Aston Martin Dreadnought: el SUV V12 creado para Call of Duty Modern Warfare 4

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Aston Martin suele optar por coches deportivos elegantes. Piense en el Vantage o el Vanquish. ¿Pero ahora? Se han vuelto rebeldes. Bueno, no del todo pícaro.

Han construido un vehículo de combate exclusivamente digital para videojuegos.

Se llama Aston Martin Dreadnought. Es un SUV V12 ficticio diseñado exclusivamente para Call of Duty: Modern Warfare 4. Sí, un Aston Martin en un juego de disparos. No, no puedes conducirlo en tu calle. Aún no. En realidad, nunca. Pero eso no impide que el equipo de diseño lo trate como un prototipo real.

¿Por qué un SUV en un shooter en primera persona?

Las colaboraciones en juegos no son nuevas. ¿Coches en Call of Duty? También común. Pero esto es diferente. Activision e Infinity Ward no solo le dieron una decoración a un modelo existente. Trabajaron directamente con la división de diseño de Aston Martin. El objetivo era una máquina que se sintiera auténtica con la herencia de la marca y al mismo tiempo encajara en un entorno del modo DMZ de Call of Duty.

Entonces, ¿por qué construir un SUV para la guerra? Porque la utilidad vende. Los jugadores necesitan un transporte que ofrezca tracción total, durabilidad y espacio para el equipo. El Dreadnought responde a esa necesidad con sistemas de combate adaptativos y tecnología de armadura avanzada. Se supone que es una bestia en el campo de batalla digital.

Exterior: la fibra de carbono se une a la armadura de batalla

¿Parece un coche de carretera? Más o menos. Pero inclínate más cerca. El exterior grita agresión. Los afilados paneles de la carrocería de fibra de carbono envuelven una enorme parrilla delantera. Las puntas de escape cuádruples insinúan el motor V12 debajo del capó. Un sutil alerón tipo cola de pato mantiene la parte trasera plantada, metafóricamente hablando, ya que la aerodinámica importa menos en el código que en el asfalto.

Hay guiños a los superdeportivos Aston Martin Valiant y Victor. Si entrecierras los ojos. Si eres un nerd de Aston, verás el linaje. Es atrevido. Quizás demasiado atrevido para algunos.

Pero seamos honestos. La mayoría de los jugadores se preocupan más por las armas. El coche es sólo el chasis de la acción.

Interior: Lujo en el fuego cruzado

Se podría esperar plástico gris dentro de un vehículo de combate. Equivocado. Los diseñadores se inclinaron por la opulencia. El cuero Oxford Tan cubre los asientos. Los detalles en espiga añaden textura. Los adornos de fibra de carbono y los toques dorados metálicos lo mantienen elegante.

¿Es práctico el oro en un tiroteo? No.
¿Está bien? Sí.

El interior demuestra que Aston Martin no ha abandonado sus raíces. Incluso en un SUV de videojuego, están vendiendo estatus. No eres sólo un soldado. Eres un soldado rico que valora la artesanía interior mientras estás bajo fuego. Es surrealista.

“Al igual que el acorazado HMS Dreadnought, este vehículo está construido en torno al dominio”.

El nombre proviene de la historia. Supremacía naval de principios del siglo XX. Ahora se aplica a píxeles y polígonos. Un gran bateador. Un nombre que tiene peso.

¿Cuándo y dónde puedes jugarlo?

Si quieres probar el Dreadnought, marca tu calendario. Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanza el 23 de octubre de 20026. Eso es dentro de dos años. Mucho tiempo para fugas.

El juego está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Servirá como unidad manejable en el modo DMZ. Piensa en la mecánica de un shooter de extracción combinada con acción trepidante de FPS. Entras, saqueas y luchas para salir. El vehículo se convierte en tu casa segura. Armadura móvil.

¿Realmente conduce?

¿Físicamente? No. Motor1 señaló que lo más parecido a conducir el Aston Martin Dreadnought implica un controlador. Esto es una decepción para los tradicionalistas que sueñan con comprar esta bestia en la vida real. Aston Martin confirmó que existe únicamente en el ámbito digital.

Aún así, hay una extraña belleza en ello. No está agobiado por las pruebas de emisiones o las clasificaciones de accidentes. Los ingenieros podían traspasar los límites sin hacer concesiones. La potencia V12, el rendimiento de un superdeportivo y el equipamiento militar se combinan de una manera que las regulaciones del mundo real a menudo sofocan.

Algunos críticos dicen que es un truco. Me parece bien. Pero los trucos impulsan la cultura. Y este es salvaje. No es un auto lo que estacionas. Es una experiencia para la que haces cola.

¿Extraño? Sí.
¿Marca efectiva? Absolutamente.
¿Algo que querrías en tu garaje? Quizás si alguna vez inventamos un garaje con hologramas.