Aston Martin di solito si affida alle auto sportive eleganti. Pensa al Vantage o al Vanquish. Ma adesso? Sono diventati disonesti. Beh, non del tutto canaglia.
Hanno costruito un veicolo da combattimento solo digitale per i videogiochi.
Si chiama Aston Martin Dreadnought. È un SUV V12 immaginario progettato esclusivamente per Call of Duty: Modern Warfare 4. Sì, un’Aston Martin in uno sparatutto. No, non puoi guidarlo per la tua strada. Non ancora. Mai, davvero. Ma ciò non impedisce al team di progettazione di trattarlo come un vero prototipo.
Perché un SUV in uno sparatutto in prima persona?
Le collaborazioni di gioco non sono nuove. Auto in Call of Duty? Anche comune. Ma questo è diverso. Activision e Infinity Ward non si sono limitati a dare una livrea a un modello esistente. Hanno lavorato direttamente con la divisione design di Aston Martin. L’obiettivo era una macchina che fosse fedele alla tradizione del marchio e che si adattasse allo stesso tempo all’ambiente Call of Duty DMZ mode.
Allora perché costruire un SUV per la guerra? Perché l’utilità vende. I giocatori hanno bisogno di un mezzo di trasporto che offra trazione integrale, resistenza e spazio per gli attrezzi. Il Dreadnought risponde a questa esigenza con sistemi di combattimento adattivi e tecnologia avanzata delle armature. Dovrebbe essere una bestia sul campo di battaglia digitale.
Esterno: la fibra di carbonio incontra l’armatura da battaglia
Sembra un’auto stradale? Più o meno. Ma avvicinati più da vicino. L’esterno urla aggressività. Affilati pannelli della carrozzeria in fibra di carbonio avvolgono un’enorme griglia anteriore. I terminali di scarico quadrupli suggeriscono il motore V12 sotto il cofano. Un sottile spoiler a coda d’anatra mantiene la parte posteriore ben piantata, metaforicamente parlando, poiché l’aerodinamica conta meno nel codice che sull’asfalto.
Ci sono accenni alle supercar uniche Aston Martin Valiant e Victor. Se strizzi gli occhi. Se sei un nerd dell’Aston, vedrai il lignaggio. È audace. Forse troppo audace per alcuni.
Ma siamo onesti. La maggior parte dei giocatori si preoccupa di più delle armi. L’auto è solo il telaio dell’azione.
Interni: lusso nel fuoco incrociato
Potresti aspettarti della plastica grigia all’interno di un veicolo da combattimento. Sbagliato. I designer si sono orientati verso l’opulenza. La pelle Oxford Tan copre i sedili. Gli accenti a spina di pesce aggiungono consistenza. Le rifiniture in fibra di carbonio e i tocchi metallici dorati lo mantengono elegante.
L’oro è pratico in una sparatoria? No.
È bello? SÌ.
Gli interni dimostrano che Aston Martin non ha abbandonato le sue radici. Anche in un SUV per videogiochi, stanno spacciando status. Non sei solo un soldato. Sei un soldato ricco che apprezza l’artigianato interiore mentre è sotto il fuoco. È surreale.
“Proprio come la corazzata HMS Dreadnought, questo veicolo è costruito per dominare.”
Il nome deriva dalla storia. Supremazia navale dell’inizio del XX secolo. Ora si applica a pixel e poligoni. Un battitore pesante. Un nome che ha un peso.
Quando e dove puoi giocarci?
Se vuoi testare il Dreadnought, segnalo sul tuo calendario. Call of Duty: Modern Warfare 4 verrà lanciato il 23 ottobre 20026. Sono tra due anni. C’è molto tempo per le fughe di notizie.
Il gioco è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Servirà come unità guidabile nella modalità DMZ. Pensa alla meccanica degli sparatutto a estrazione combinata con l’azione frenetica FPS. Entri, saccheggi, combatti per uscire. Il veicolo diventa il tuo rifugio. Armatura mobile.
Guida davvero?
Fisicamente? No. Motor1 ha notato che la cosa più vicina alla guida dell’Aston Martin Dreadnought implica un controller. Questa è una delusione per i tradizionalisti che sognano di acquistare questa bestia nella vita reale. Aston Martin ha confermato che esiste esclusivamente nel regno digitale.
Tuttavia, c’è una strana bellezza in esso. Non è gravato dai test sulle emissioni o dalle valutazioni degli incidenti. Gli ingegneri potrebbero superare i limiti senza scendere a compromessi. La potenza V12, le prestazioni da supercar e l’hardware militare si fondono in un modo che le normative del mondo reale spesso soffocano.
Alcuni critici dicono che è ingannevole. Abbastanza giusto. Ma gli espedienti guidano la cultura. E questo è selvaggio. Non è un’auto che parcheggi. È un’esperienza per cui fai la fila.
Strano? SÌ.
Un marchio efficace? Assolutamente.
Qualcosa che vorresti nel tuo garage? Forse se mai inventeremo un garage con ologrammi.






























